Konsolenhelden stellen sich auf der E3 2013 Diablo und seinen Monsterhorden. Teil drei von Blizzards Action-Rollenspiel erscheint für Playstation 3, Xbox 360 und Playstation 4.
Der deutsch synchronisierte E3-2013-Trailer von Bungies Destiny klärt über die Hintergründe der Spielwelt auf.
Wenige Stunden, nachdem Microsoft auf seiner E3-2013-Pressekonferenz ein neues Halo für Xbox One angekündigt hat, zeigt Bungie auf Sonys Bühne den Onlineshooter Destiny auf Playstation 4.
Kurz vor dem offiziellen Startschuss zur E3 2013 lässt Infinity Ward schon mal seine neue Soldatentruppe herumballern. In einer eigenen Live-Keynote zeigt das Entwicklerteam längere Szenen aus Call of Duty: Ghosts.
Activision lässt den Denker im Team der Teenage Mutant Ninja Turtles vorkämpfen Die mutierte Schildkröte mit lilafarbenem Stirnband hört auf den Namen Donatello.
Der Multiplayermodus von Starcraft 2 ist ab sofort kostenlos verfügbar. Spieler können durch den sogenannten Spawning-Client an Onlinematches teilnehmen, ohne das Hauptspiel zu besitzen. Eigene Spiele dürfen sie aber nicht hosten.
Das MMORPG Wildstar von NC Soft versetzt Spieler in eine Fantasywelt namens Nexus, wo sie sich mit den Vertretern des Dominion herumschlagen können.
Bungie inszeniert den Destiny-Trailer "Das Gesetz des Dschungels" wie eine Gute-Nacht-Geschichte. Der Kurzfilm mischt vorberechnete CGI-Sequenzen mit Live-Action-Aufnahmen echter Schauspieler.
Infinity Ward vergleicht Spielszenen aus Call of Duty: Ghosts und Modern Warfare 3 miteinander. Ghosts erscheint unter anderem für Xbox One und Playstation 4. Es setzt eine neu entwickelte Grafik-Engine ein, die für Microsofts und Sonys nächste Konsolengeneration optimiert wurde.
Infinity Ward hat für Call of Duty: Ghosts eine neue Engine entwickelt. Im Making-of-Video erklären die Entwickler, welche technischen Neuerungen das Spielerlebnis der Actionserie verbessern sollen.
Call of Duty: Ghosts wird für PC, Xbox 360, Playstation 3 und Konsolen der nächsten Generation entwickelt. Es nutzt eine neu geschriebene Grafik-Engine und soll am 21. Mai 2013 bei der Enthüllung von Microsofts nächster Xbox zum ersten Mal gezeigt werden.
Activision gibt einen Ausblick auf die Rendertechnik seiner kommenden Spiele für PC, Playstation 4 und die nächste Xbox. Auf der GDC 2013 hat das Unternehmen diese in Echtzeit berechneten, animierten Gesichter als Demo vorgeführt.