Von der Futuremark-Ausgründung Rightware kommt mit Basemark X einer der ersten Benchmarks für mobile Geräte, der auf einer verbreiteten Spiele-Engine basiert. Die App ist bereits für Android erschienen, Versionen für iOS und Windows Phone 8 sollen bald folgen.
Futuremark hat die 3DMark-Version für Android fertiggestellt. Diese beinhaltet zwar nur den Ice-Storm-Test, aber der ist bereits für viele Geräte eine schwierige Aufgabe. Für die Videoaufnahme wurde das HTC One benutzt, das beim Abgreifen des Signals die Bildrate auf 24 fps beschränkte.
Mit dem neuen Grafikbenchmark "Valley" will das Team von Unigine dem 3DMark Konkurrenz machen. Golem.de hat ihn sich angesehen.
Golem.de sieht sich den neuen 3D Mark an, der mit drei Grafikdemos aufwartet.
Alle drei Grafikdemos mit Standardeinstellungen des neuen 3DMarks zeigen, wie die PC-Spiele von morgen aussehen können. Der letzte Test, den wir als Erstes zeigen, fordert auch moderne High-End-Rechner.
Epic Games hat die Grafikdemo Epic Citadel am 29. Januar 2013 für Android-Geräte veröffentlicht und die iOS-App einem Update unterzogen. Das Programm demonstriert die Technik der an mobile Geräte angepassten Unreal Engine 3.
Futuremark zeigt mit einem Trailer eine Szene aus dem nächsten 3DMark. Das Programm soll nach Windows 8 erscheinen, also vermutlich im September 2012. Der nächste 3DMark arbeitet dann unter Windows 7, 8 und Vista.
Das chinesische Studio Giant Ironhorse zeigt sein Spiel Passion Leads Army mit einem frei verfügbaren Benchmark. Das Programm basiert auf der Unreal Engine 3 und arbeitet mit DirectX-11. Dabei werden Postprocessing für Licht und Schärfentiefe sowie Tessellation genutzt.
Die Server des Onlineshooters Blacklight Retribution sind online. Das Actionspiel von Perfect World ist offiziell gestartet.
Der "Blacklight in Zahlen"-Trailer zeigt einige der Meilensteine und ein paar Statistiken, die die Entwickler während der Open Beta gesammelt haben.
Intel zeigt die neue SSD 520 im Vergleich zu einer 10.000-U/Min.-Festplatte mit Autodesks 3DS Max.
Golem.de konnte auf einem Ultrabook mit Ivy Bridge (Vorserie) den Benchmark Cinebench R11.5 64-Bit laufen lassen. Das OpenGL-Programm zeigte keine Bildfehler und war rund ein Drittel schneller als auf Ultrabooks mit Sandy-Bridge-CPU.