Im Livestream zu Octopath Traveler erklären wir den Alltag im JRPG von Square Enix und Nintendo und verfallen später in eine Diskussion über Motivationsphilosophien in Games und das Genre allgemein.
Durch eine komplette Nacht sind wir in Far: Lone Sails mit unseren Zuschauern im Livestream geschippert. Dabei haben wir unser Schiff Golemma getauft und neue Lösungen für verzögerte Live-Kommentare erfunden.
In dieser Hardware-Spezialausgabe erklären wir das Herzstück unseres retro_-Setups, den xRGB mini alias Framemeister.
Auf einem Anspiel-Event in Frankfurt haben wir unseren Erstkontakt mit Nintendos neuer Hybridkonsole Switch.
Unsere "Golem retro_"-Episode über Syndicate 1993.
Wir ziehen unser Fazit zum NES Classic Mini von Nintendo und vergleichen es mit dem Analogue NT und der Original-Hardware von 1985.
Im dritten und letzten Tagesrückblick vom MWC 2016 in Barcelona unterhalten sich Michael und Tobias über selbstfahrende Autos, neue Gadgets für Postboten und mehr Virtual Reality.
Unser zweiter Tag auf dem MWC 2016 bescherte uns zwei Smartwatches, wie sie unterschiedlicher kaum sein könnten. Außerdem im Angebot: Smartphones und Tablets als PC-Ersatz.
Unser erster Tag auf dem MWC 2016 war voller großer Ankündigungen. Wir reden daher über Samsungs neue S-Smartphones, Virtual Reality und einige 2-in-1-Geräte, die Microsofts Surface nicht ganz unähnlich sind.
Broken Age hat uns nur in den seltensten Fällen mal genervt. Im Ganzen betrachtet ist das Adventure von Double Fine äußerst gelungene Unterhaltung.
An ihrem letzten gemeinsamen Abend auf dem MWC reden unsere Journalisten Tobias Költzsch und Michael Wieczorek über Gear VR mit dem Samsung Galaxy S6 Edge, das Oneplus Two und bedanken sich bei neu gewonnenen Freunden.
Puzzeln mit Project Ara, Philosophieren über das Jolla Tablet und Gewicht heben mit Sonys Tablet Z4 sind die Themen beim MWC-Tagesrückblick von Tobias (tk) und Michael (mw).
Wir vergleichen in unserer Abschluss-Episode von Golem retro_ die Atari-ST- und Amiga-Version von Speedball 2 und schauen uns an, warum das Spielkonzept bis heute oft kopiert, aber nie erreicht wurde.
Es sieht aus wie ein Cartoon, vollgepackt mit Slapstick-Animationen und Witz, ist aber das achte Scumm-Adventure von Lucas Arts. In der fünften Episode von Golem retro_ treten wir gegen mutierte Tentakel an.
Rock n' Roll Racing war das bis heute letzte Rennspiel von Blizzard. Es lässt historisch gesehen aber bereits viele der Entwicklungsphilosophien des Hit-Entwicklers erkennen, die sie zu Diablo, Starcraft und Warcraft geführt haben, allen voran: Gameplay first.
In dieser Folge Golem retro_ werfen wir einen Blick auf Sid Meier's Colonization - ein Aufbaustrategiespiel, das auch historische Werte vermittelt, dafür seinerzeit aber auch kritisiert wurde.
In der ersten Folge unseres neuen Videoformats Golem retro_ behandeln wir Star Wars: X-Wing. Die Flugsimulation von Lucasarts war der erste Star-Wars-Titel, in dem Spieler selbst einen X-Flügler durch das Universum steuern durften.
Wir treten in der PAL-Version von Super Mario Kart auf dem Super Nintendo gegen den Weltmeister Sami Cetin an. Die Strecke: Mario Circuit 1.
Eyesect ist eine helmartige Konstruktion mit einem integrierten Head Mounted Display. Der geteilte Bildschirm ist durch etwa einen Meter lange Kabel mit zwei unabhängigen Kameras verbunden - diese werden per Magnet an der Kopfbedeckung befestigt, in den eigenen Händen oder von einer anderen Person gehalten. So kann der Nutzer völlig neue Perspektiven erleben.
Im Test zu Battlefield 4 zeigen wir die Next-Gen- und PC-Fassung. Der Egoshooter von Electronic Arts bietet eine siebenstündige Solokampagne und den bewährten Mehrspielermodus.
Wir spielen den Nachfolger von Popcaps Plants vs Zombies auf einem iPad 3 an. Das Free-to-play-Spiel macht viel Spaß und findet einen guten Mittelweg aus kostenloser Spielbarkeit und In-App-Einkäufen.
Colin McRae Rally ist für iOS nicht mehr so komplex wie das Original aus dem Jahr 2000. Es ist aber dennoch das beste Rallyespiel für iOS.
Company of Heroes überzeugt als Strategie-Komplettpaket für Wochen. Das Echtzeitstrategiespiel von Relic Entertainment bietet eine spannende Solokampagne sowie einen fesselnden Mehrspielermodus.
Creative Director Julian Gerighty gibt uns auf der E3 2013 einen Überblick über Ubisofts MMO-Rennspiel The Crew. Es soll für Xbox One, Playstation 4 und PC erscheinen.
CCP hat auf Basis der Unity-Grafikengine eine Virtual-Reality-Demo mit dem Namen Eve VR programmiert. In zwei Dreierteams treten Piloten gegeneinander in Dogfights an.