Der Film wird als Remaster in 4K auf Bluray veröffentlicht.
Canon stellt den ersten intelligenten Aufsteckblitz vor, der automatisch den besten Winkel für das indirekte Blitzlicht einstellen soll.
Im Golem.de-Wochenrückblick für die Woche vom 28. November bis zum 3. Dezember 2015 geben wir einen Überblick über die wichtigsten Ereignisse in der IT- und Technikwelt.
Adobe zeigt, wie sich HTML5-Canvas-Animationen mit dem neuen Flash Pro CC erstellen lassen, so dass sie ohne Flash Player im Browser laufen.
Der US-Student Feross Aboukhadijeh demonstriert, wie sich mit Clickjacking und einer Schwäche des Adobe Flash Player heimlich eine Webcam nebst Mikrofon kapern lässt. Webseitenbesucher könnten damit ausspioniert werden. Adobe plant Gegenmaßnahmen.
Epic Games zeigt bei der Veranstaltung Adobe Max 2011 eine Techdemo von Unreal Tournament 3, die in Echtzeit im Adobe Flash Player 11 abläuft. Das Actionspiel aus dem Jahr 2007 nutzt dabei eine angepasste Version der aktuellen Unreal Engine 3.
Adobes Tinic Uro gibt auf der Konferenz MAX einen Ausblick auf die im Flash Player 10.2 enthaltene Funktion Stage Video.
Blackberry zeigt das Playbook in Aktion. Im Video sieht man Multimediaanwendungen, Flash-Spiele und soziales Netzwerken.
Adobe gibt einen Ausblick auf hardwarebeschleunigte 3D-Grafik in Flash. Entsprechende APIs für Flash Player und Air werden derzeit unter dem Codenamen Molehill entwickelt.
Adrian Ludwig, Flash Group Manager von Adobe, im Interview mit Golem.de über Flash auf dem iPhone und Vorzüge gegenüber HTML5.
Flash-Videos, Farmville und viele andere native Flash-Applikationen präsentierte Adobe auf dem Mobile World Congress 2010 gegenüber Golem.de auf einem Google Nexus One, Motorola Droid und Palm Pre.
Adobe-Entwickler Adrian Ludwig zeigt den Flash Player 10.1 auf HTCs HD2 und dem von HTC gebauten Nexus One von Google.
Gordon ist eine in Javascript realisierte Flash-Runtime. Sie nutzt die Fähigkeiten modernder Browser, um Flash-Inhalte oder das entsprechende Plug-in direkt im Browser anzuzeigen.
Mit Flash Professional CS5 will Adobe die Entwicklung von iPhone-Applikationen mit Flash ermöglichen. Sie werden dazu als native iPhone-Applikationen exportiert.
Adrian Ludwig von Adobe demonstriert den Flash Player 10.1 auf dem unter WebOS laufenden Palm Pre.