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  1. Ori and the Blind Forest - Interview und Gameplay

    Ori and the Blind Forest - Interview und Gameplay

    Wir erfahren im Interview mit Mark Coates mehr über die Entwicklung des Plattformers Ori and the Blind Forest. Er erklärt unter anderem, wie der Titel einsteigerfreundlich gestaltet wurde und wie sich das Design von Ori selbst über die Zeit verändert hat.

  2. Screamride für Xbox One - Interview und Gameplay

    Screamride für Xbox One - Interview und Gameplay

    Wir haben mit Jonny Watts, dem Chief Creative Officer von Frontier Development über Screamride gesprochen. Im Video erklärt er zu von uns aufgezeichneten Gameplayszenen unter anderem, warum er unbedingt einen Achterbahn-Simulator kreieren wollte.

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  1. State of Decay für Xbox One - Interview und Gameplay

    State of Decay für Xbox One - Interview und Gameplay

    Microsoft-Entwickler Sebastian Grinke erklärt im Gespräch mit Golem.de, was bei der Xbox-One-Version von State of Decay geändert wurde. Die neue Version soll im April 2015 erscheinen.

  2. The Witcher 3 - neues Gameplay und Interview

    The Witcher 3 - neues Gameplay und Interview

    Wir befragen Jose Teixeira von CD Project Red zu den spannendsten Verbesserungen von The Witcher 3 verglichen mit den Vorgängern und wollen auch wissen, wie es um die Konsolenfassungen steht.

  3. Oculus Rift auf der CES 2015 - Hands on

    Oculus Rift auf der CES 2015 - Hands on

    CES 2015 Oculus zeigt auf der CES 2015 zahlreiche neue Demos, die mit der Unreal Engine 4 entwickelt wurden. Für den Rift-Prototyp Crescent Bay toppt sich die Virtual-Reality-Firma dabei im Minutentakt selbst.

  4. Elite Dangerous mit Oculus Rift DK2 - Interview (GC 2014)

    Elite Dangerous mit Oculus Rift DK2 - Interview (GC 2014)

    David Braben erklärt uns im Interview, welche Verbesserungen er sich noch für Oculus Rift wünscht. Braben entwickelt aktuell den Space-Shooter Elite Dangerous, der noch 2014 erscheinen soll.

  5. Star Citizen angesehen (Gamescom 2014)

    Star Citizen angesehen (Gamescom 2014)

    Auf der Gamescom 2014 zeigt uns Chris Roberts die Neuerungen seines Weltraumspiels Star Citizen. Unter anderem gibt es einen neuen Modus, in dem Rennen gegeneinander geflogen werden, sowie einen Zuschauermodus, in dem die Grafik besonders gut zur Geltung kommt.

  6. Wasteland 2 - Interview mit Brian Fargo und Gameplay

    Wasteland 2 - Interview mit Brian Fargo und Gameplay

    Brian Fargo hat uns mit der aktuellen Version seines Quasi-Fallouts Wastelands 2 besucht. Im Interview fragen wir unter anderem nach den Unterschieden des Wasteland- und Fallout-Universums.

  7. E-Plus-Netzausbau in der Berliner U-Bahn

    E-Plus-Netzausbau in der Berliner U-Bahn

    E-Plus baut in Zusammenarbeit mit den Berliner Verkehrsbetrieben (BVG) das Netz in Berlins U-Bahn-Schächten aus. Golem.de hat sich den Ausbau vor Ort angesehen.

  8. Steampunk auf der Maker Faire 2014

    Steampunk auf der Maker Faire 2014

    Alexander Schlesier steht auf Steampunk. Wer den Bastler auf der Maker Faire in Hannover besucht, taucht in eine andere Welt ein. Prominent im Zentrum aufgebaut ist Alexanders Arbeits-PC - an und für sich ein Laptop wie jeder andere, allerdings mit zahlreichen individuellen Accessoires.

  9. Ronan Schwarz über die Zukunft von Wearables

    Ronan Schwarz über die Zukunft von Wearables

    Im Gespräch mit Golem.de spricht der Entwickler und Mitautor des Android Developer's Cookbook, Ronan Schwarz, über die Entwicklung von Smartwatches und anderen Wearables.

  10. Die Zukunft der LED - Bericht

    Die Zukunft der LED - Bericht

    Auf der Light + Building haben wir Toshiba, Samsung und Philips besucht und einen Blick in die Zukunft des Lichts geworfen. Mit LED-Lampen lässt sich mittlerweile fast jedes Lichtproblem lösen.

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