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    Richard Garriott erklärt, in welcher Form die Community Shroud of the Avatar unterstütze, und wie es um das MMORPG stehe.

  2. Teut Weidemann im Interview (Quo Vadis 2015)

    Teut Weidemann im Interview (Quo Vadis 2015)

    Wir sprachen mit dem Spielentwickler und Consultant Teut Weidemann auf der Quo Vadis 2015 über die Entwicklungen im Free-to-Play-Markt.

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  1. Glen Schofield (Call of Duty) im Interview (Quo Vadis 2015)

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    Glen Schofield über visuelles Storytelling und den kreativen Prozess bei Sledgehammer Games.

  2. Helen Li von Oneplus - Interview (MWC 2015)

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    Helen Li von Oneplus erzählt uns, wie die Zusammenarbeit mit dem Team von Paranoid Android zustande kam und was wir vom kommenden Oxygen OS erwarten können.

  3. Tag 2 - Rückblick (MWC 2015)

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    An ihrem letzten gemeinsamen Abend auf dem MWC reden unsere Journalisten Tobias Költzsch und Michael Wieczorek über Gear VR mit dem Samsung Galaxy S6 Edge, das Oneplus Two und bedanken sich bei neu gewonnenen Freunden.

  4. Ori and the Blind Forest - Interview und Gameplay

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    Wir erfahren im Interview mit Mark Coates mehr über die Entwicklung des Plattformers Ori and the Blind Forest. Er erklärt unter anderem, wie der Titel einsteigerfreundlich gestaltet wurde und wie sich das Design von Ori selbst über die Zeit verändert hat.

  5. Screamride für Xbox One - Interview und Gameplay

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    Wir haben mit Jonny Watts, dem Chief Creative Officer von Frontier Development über Screamride gesprochen. Im Video erklärt er zu von uns aufgezeichneten Gameplayszenen unter anderem, warum er unbedingt einen Achterbahn-Simulator kreieren wollte.

  6. State of Decay für Xbox One - Interview und Gameplay

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    Microsoft-Entwickler Sebastian Grinke erklärt im Gespräch mit Golem.de, was bei der Xbox-One-Version von State of Decay geändert wurde. Die neue Version soll im April 2015 erscheinen.

  7. The Witcher 3 - neues Gameplay und Interview

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    Wir befragen Jose Teixeira von CD Project Red zu den spannendsten Verbesserungen von The Witcher 3 verglichen mit den Vorgängern und wollen auch wissen, wie es um die Konsolenfassungen steht.

  8. Oculus Rift auf der CES 2015 - Hands on

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    CES 2015 Oculus zeigt auf der CES 2015 zahlreiche neue Demos, die mit der Unreal Engine 4 entwickelt wurden. Für den Rift-Prototyp Crescent Bay toppt sich die Virtual-Reality-Firma dabei im Minutentakt selbst.

  9. Elite Dangerous mit Oculus Rift DK2 - Interview (GC 2014)

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    David Braben erklärt uns im Interview, welche Verbesserungen er sich noch für Oculus Rift wünscht. Braben entwickelt aktuell den Space-Shooter Elite Dangerous, der noch 2014 erscheinen soll.

  10. Star Citizen angesehen (Gamescom 2014)

    Star Citizen angesehen (Gamescom 2014)

    Auf der Gamescom 2014 zeigt uns Chris Roberts die Neuerungen seines Weltraumspiels Star Citizen. Unter anderem gibt es einen neuen Modus, in dem Rennen gegeneinander geflogen werden, sowie einen Zuschauermodus, in dem die Grafik besonders gut zur Geltung kommt.

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