02.08.2011 / 12:04

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Euclideon zeigt Unlimited Detail mit 3D-Konverter

Ein neues Demo der Unlimited Detail Engine zeigt die Idee der Punktwolken statt Polygon-Rastering. Dadurch könnten Spiele viel detaillierter werden. Mit einem Konverter können Spieleentwickler 3D-Modelle aus Maya, 3DS und Max übernehmen. Das SDK soll laut Hersteller Euclideon in einigen Monaten erscheinen.

 

Video: Euclideon zeigt Unlimited Detail mit 3D-Konverter (7:42)

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