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Euclideon zeigt Unlimited Detail mit 3D-Konverter
Ein neues Demo der Unlimited Detail Engine zeigt die Idee der Punktwolken statt Polygon-Rastering. Dadurch könnten Spiele viel detaillierter werden. Mit einem Konverter können Spieleentwickler 3D-Modelle aus Maya, 3DS und Max übernehmen. Das SDK soll laut Hersteller Euclideon in einigen Monaten erscheinen.
Video: Euclideon zeigt Unlimited Detail mit 3D-Konverter (7:42)
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