Abo
30.04.2010 / 11:13

Video

Interview mit Hannes Appell von Crytek auf der Quo Vadis 2010

Hannes Appell von Crytek spricht über moderne Spielegrafik. Die Spieleindustrie verwendet zunehmend Techniken aus der Filmindustrie: neben Motion Capture künftig möglicherweise auch Camera Mapping.

Interview mit Hannes Appell von Crytek auf der Quo Vadis 2010

Video: Interview mit Hannes Appell von Crytek auf der Quo Vadis 2010 (6:50)

Code zum Einbetten des Videos

  1.  x 
  2. 320 x 180
  3. 640 x 360

Teilen


Verwandte Artikel

  1. Code-Gründer Thomas Bachem: "Wir wollen weg vom Frontalunterricht"

  2. So kommt der Crytek-Held nach Monkey Island

  3. Monkey Island: Begehbare 3D-Inseln auf Basis der Cryengine

  4. Keine freie Software: Cryengine ist öffentlich auf Github verfügbar

  5. VR Score: Neuer D3D12-Benchmark von Crytek für Virtual Reality

Verwandte Themen

  1. Cry Engine
  2. Crysis
  3. Crytek
  4. Interview
  5. Monkey Island
Anzeige
Anzeige
Stellenmarkt
  1. Takata AG, Aschaffenburg
  2. Vaillant GmbH, Remscheid (Home-Office möglich)
  3. Haufe Gruppe, Freiburg im Breisgau
  4. Home Shopping Europe GmbH, Ismaning Raum München

Folgen Sie uns
       


Haben wir etwas übersehen?

E-Mail an news@golem.de


Anzeige