Video
Interview mit Ralf C. Adam von Gameforge auf der Quo Vadis 2010
Ralf C. Adam von Gameforge gibt im Golem.de-Interview Einblicke in die Programmierung von Socialgames auf Facebook und anderen Plattformen.
Video: Interview mit Ralf C. Adam von Gameforge auf der Quo Vadis 2010 (6:50)
Teilen
Verwandte Videos |

Neurosky Mindset - Demonstration bei Golem.de 
Interview mit Teut Weidemann über den Spielemarkt im Jahr 2015 
Neurosky Mindset - Interview mit David Westendorf 
Interview über Medal of Honor mit Richard Farrelly 
Roboter-Kicker in Aktion auf der Cebit 2010 
Interview mit Richard Huddy - Game Developer Relations Manager bei AMD 
Siedler 7 - erstes Tutorial 
Google Wave - Interview with Stephanie Hannon, Product Manager (english) 
Google Wave - Interview mit Stephanie Hannon, Produktmanagerin 
Bioshock 2 - Interview with Jordan Thomas, Creative Director (english) with gameplay 
Bioshock 2 - Interview mit Jordan Thomas, Creative Director (deutsch), mit Spielszenen 
Star Trek Online - Interview mit Andy Velasquez 
Dante's Inferno - Interview mit Jonathan Knight von Visceral Games 
Interview mit Dr. Ray Muzyka über das kommende Rollenspiel von Bioware 
Developer Garden - Interview mit Thomas Mörsdorf
Verwandte Artikel
-
Starlight Inception: Interview über Kickstarter und den Tod des Weltraumspiels
-
Socialgames auf Facebook & Co: Hoffnung für Spielentwickler?

Kommentieren